Funshop ของ UNESCO ด้านกีฬาและ SDGs

Funshop ของ UNESCO ด้านกีฬาและ SDGs

รายงานผู้เข้าร่วมจาก UNESCO Youth and Sport Funshop ในกรุงโซลเมื่อเดือนกันยายนที่รวบรวมผู้นำเยาวชนกว่า 60 คนในด้านกีฬาและการพัฒนาจากภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันได้มีโอกาสเข้าร่วมFunshop ของ UNESCO ซึ่งจัดขึ้นที่กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ โดยมีผู้นำด้านกีฬารุ่นเยาว์ประมาณ 60 คนจากทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก งานนี้เต็มไปด้วยประสบการณ์การเรียนรู้และวัฒนธรรมที่สนุกสนาน

Funshop จัดโดย UNESCO 

โดยได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิเบสบอลของ Lee Seung Yuop Funshop อำนวยความสะดวกโดย Irakli Khodeli จาก UNESCO, Kevina Maddick รักษาการผู้อำนวยการประจำประเทศที่ Right to Play Thailand, Caroline Baxter Tresise จาก UNESCO และ Jackie Lauffอย่างที่เราทราบกันดีว่ากีฬามีส่วนสนับสนุนเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDGs) และสามารถส่งเสริมแคมเปญทางสังคมได้ Funshop เริ่มต้นด้วยพิธีเปิดที่มีการแสดงเทควันโดและวัฒนธรรมเกาหลี มันถูกกล่าวถึงโดยนักเบสบอลชื่อดัง Lee Seung Yuop และเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ

เมื่อวันที่ 6 กันยายน Funshop เริ่มต้นด้วยเซสชั่นเบื้องต้นโดย Youth and Sport Task Force โดยมีภาพรวมของวาระแห่งสหประชาชาติ 2030 ตามด้วยเซสชั่นในหัวข้อ “ การออกแบบโปรแกรมสร้างผลกระทบทางสังคมที่มีคุณภาพ ” ซึ่งเน้นคุณลักษณะที่สำคัญของ โครงการกีฬาเพื่อสังคมกับทฤษฎีการเปลี่ยนแปลง มีการเชื่อมต่อกับเซสชันถัดไปเกี่ยวกับการวัดผลกระทบของโปรแกรมกีฬาทางสังคม ซึ่งเป็นความท้าทายสำหรับองค์กรระดับรากหญ้า เนื่องจากองค์กรเหล่านี้ไม่มีทรัพยากรเพียงพอที่จะนำกรอบงานและระบบระดับมืออาชีพมาใช้

ในวันที่ 7 กันยายน Funshop มีเซสชั่นหลักสองช่วง ตามด้วยโซเชียลมีเดียและเซสชั่นการขยายงานโดย Caroline Baxter Tresise ที่เกี่ยวข้องกับยุคปัจจุบัน สี่หัวข้อ ได้แก่ การป้องกันกลุ่มหัวรุนแรงสุดโต่ง การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ความเท่าเทียมทางเพศ และการป้องกันโรคไม่ติดต่อฉันเข้าร่วมในเซสชั่นเฉพาะเรื่องใน Prevention of Violent Extremism (PVE) และจัดโดย Irakli จาก UNESCO และผู้นำกีฬารุ่นเยาว์ที่กระตือรือร้นจากภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ส่วนแรกของเซสชั่นอิงตามทฤษฎี PVE และจุดยืนของ UNESCO ในประเด็นนี้ และในเซสชั่นที่สอง เราทุกคนได้แบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัวของเราและวิธีที่เราใช้การแทรกแซงทางกีฬาใน PVE

ฉันอธิบายรูปแบบการวิจัยของฉันที่เชื่อมโยง

สาเหตุของลัทธิหัวรุนแรงกับประโยชน์ของการแทรกแซงทางกีฬา องค์ประกอบทางสังคมวิทยา (ความผูกพัน การรวมเข้าด้วยกัน) จิตวิทยา (สุขภาพจิต การบรรเทาบาดแผล) เศรษฐกิจ (โอกาสในการทำงาน ความหวัง) และองค์ประกอบทางการเมือง (การแก้ปัญหาความขัดแย้ง) ของกีฬาเพื่อการพัฒนาโปรแกรมช่วยป้องกันปัจจัยเสี่ยงจากกลุ่มหัวรุนแรงสุดโต่ง เช่น การแยกตัว ความเจ็บป่วยทางจิต ความผิดหวังและความขัดแย้ง ฉันยังพูดคุยเกี่ยวกับกีฬาสำหรับโปรแกรม PVE ของKafka Welfare Organisation ประเทศปากีสถานซึ่งดึงดูดเยาวชนที่อ่อนแอและโดดเดี่ยวผ่านกิจกรรมกีฬาแบบทีมเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดความรุนแรง

วันสุดท้ายเริ่มต้นด้วยเซสชั่นเฉพาะเรื่องความเท่าเทียมทางเพศผ่านกีฬา สำรวจแนวความคิดเกี่ยวกับความเท่าเทียมทางเพศและอุปสรรคต่อการเสริมอำนาจของผู้หญิง เราได้พูดคุยถึงวิธีที่เราสามารถใช้กีฬาเพื่อเอาชนะอุปสรรคดังกล่าว ตามด้วยเซสชั่นเกี่ยวกับกีฬาเพื่อป้องกันโรคไม่ติดต่อที่กล่าวถึงกีฬาเกี่ยวกับลำดับความสำคัญด้านสุขภาพวาระสุดท้ายเน้นย้ำถึงความจำเป็นในนโยบายคุ้มครองเด็กในกิจกรรมกีฬา ก่อนสิ้นสุดวัน เราไปเยี่ยมชมสถานที่เล่นเบสบอลและสัมผัสประสบการณ์เบสบอลเกาหลีกับลีซึงยอบในตำนานและนักเบสบอลคนอื่นๆ จากมหาวิทยาลัยแห่งชาติโซล Funshop ปิดท้ายด้วยการล่องเรือในแม่น้ำ Hangang และการแจกจ่ายใบรับรอง ทั้งสองเป็นความทรงจำที่ยากจะลืมเลือน

Funshop รวบรวมผู้นำรุ่นเยาว์ที่หลากหลายที่ใช้กีฬาเพื่อการพัฒนาสังคมในชุมชนของตนทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก นำไปสู่ประสบการณ์ทางวัฒนธรรมที่หลากหลายและการเรียนรู้ผ่านกิจกรรมและการอภิปรายที่สนุกสนานและอิงจากประสบการณ์ นอกจากนี้ยังได้พัฒนาเครือข่ายผู้ปฏิบัติงานด้านกีฬาจำนวนมากที่สามารถทำงานร่วมกันเพื่อมุ่งสู่เป้าหมายการพัฒนาอย่างยั่งยืน

ฉันรู้สึกประทับใจกับเรื่องราวและประสบการณ์ของผู้นำกีฬารุ่นเยาว์ และได้เรียนรู้มากมายเช่นกัน มีโครงการที่เป็นประโยชน์มากมายเกิดขึ้นในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ซึ่งสามารถนำไปใช้และทำซ้ำได้ในประเทศอื่น ๆ เพื่อแก้ไขปัญหาสังคมทั่วไป ยิ่งไปกว่านั้น ฉันได้เรียนรู้ว่าหากไม่มีความร่วมมือในการบรรลุ SDGs ก็คงเป็นไปไม่ได้ และ UNESCO Youth and Sport Task Force เป็นสถานที่ที่เราสามารถรวบรวมและเป็นพันธมิตรร่วมกันได้